战锤40K混沌之门魔猎手评测:灰骑士想下班回泰坦伤不起

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  Frontier,全称Frontier Developments,模仿类GAME专家级别开辟公司。凡是以GAME精致度最大化为理念,干事细致入微的开辟公司。发行商扣头现已开启,旗下GAME低至2折,快来看看有哪些值得一玩的GAME吧。

  《浑沌之门 - 恶魔猎人》

  在这款残酷无情且步伐松散的回合制策略角色扮演GAME中,带领人类最强大的武器“灰骑士”挺身抗衡浑沌的堕落部队。

《战锤40K 混沌之门恶魔猎人》是战锤IP授权的最新游戏,游戏形式是XCOM式的策略经营+SRPG。在灰骑士指挥官亚格拉文与恶魔同归于尽后,准备回到泰坦星休整的邪恶法令号被审判官瓦基尔临时征用,前往附近星系调查魔卉爆发之谜,一个星语者用生命作为代价向审判官瓦基尔传递了纳垢酝酿之中阴谋的信息。

于是以邪恶法令号的新任指挥官“我”为首,在净化者艾克塔与机械神仆的帮助下,一次新的远征开始了——看起来只是一起小小的插曲,然而这次加班(从游戏时间上来看)经历了1年多之久——

在耗时48.6小时通关《战锤40K乱斗之门魔物猎人》1.5周目后(普通难度中途感觉太容易去重开二周目困难),给我的体验是——想下班回泰坦的灰骑士你伤不起,体现在两个方面,首先是伤不起:一旦伤了(不是倒在地上的那种重伤只是扣血),恢复起来就是30-60天;第二依然伤不起:一小子灰骑士直捣黄龙纳垢花园,不是机关保护(打掉1/5血强行无敌)死亡之主Motarian连一回合都撑不过所以,不要去招惹想下班回TIT的灰骑士!


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